Sumérgete en la aventura y el misterio Point-n-Click de los años 80 con descubrimientos extraordinarios, ahora disponible en Xbox

¡Buenos dias a todos! Soy Hernán López de Epic Llama Games y estoy feliz de compartir las excelentes noticias sobre el lanzamiento de nuestro nuevo juego de aventuras. Descubrimientos inusuales ¡Contigo y todos los fans de los 80! Pensando en todo el trabajo duro, me gustaría darte una idea del trasfondo del juego.

Hacer descubrimientos extraordinarios requirió mucho esfuerzo. ¡Quiero decir mucho! El texto del juego es enorme, lleno de eventos y objetos escritos únicos. Sin embargo, ¡hacerlo fue muy divertido!

En caso de que no tengas idea de la trama del juego, te la resumiré. Es Nochebuena en un pequeño y tranquilo pueblo, donde tres niños desesperados intentan ver un canal de televisión de pago para adultos con un decodificador de señal ilegal. En un giro repentino de los acontecimientos, se encuentran con un extraterrestre mortal del espacio exterior. ¡Así que tenían que atraparlo, por supuesto! Tenga la seguridad de que nada sucederá de acuerdo con el plan de nadie… ¡las cosas se pondrán salvajes y las apuestas aumentarán!

Verás, la mayoría de los miembros de nuestro elenco nacieron a mediados de los 80, así que crecimos rodeados de esta atmósfera. Aunque somos demasiado jóvenes para experimentar «realmente» los 80, ya que apenas vivimos en esa época, crecimos consumiendo la cultura pop de los 80. Viage si inesperadoY el Cine cabaret en trasnocheY el mundo del entretenimiento. Seguro que no tienes idea de lo que estoy hablando aquí, ya que estos eran programas de televisión muy locales (somos de Córdoba, Argentina). Con eso, también estoy seguro de que creciste (si tienes más de 30 años) mirando cosas muy similares. Antes estos programas eran así: el conductor habla un poco de qué película iba a seguir, y luego… ¡la película! Puede ser de terror o de acción (según la hora del día), pero suele ser una película de los 80. Y a veces muestran una gran película como tontos dónde extraterrestresPero también puedes ver otras cosas más oscuras como: krollY el Baterías no incluidas’ dónde exploradores.

en Descubrimientos inusuales Queríamos que los jugadores se sintieran como si estuvieran en una de esas películas. ¡Incluso más que eso! Sumérgete en la película perfecta de los 80 que muestra los mejores elementos de la narrativa de esa década. Permítales explorar, visitar, volver a visitar, jugar, hablar con personajes interesantes, probar cosas e intentar resolver el misterio detrás Descubrimientos inusuales. Entonces, para lograr eso, tuvimos que hacer muchos deberes. Además de toda la cultura pop de los 80 que ya consumíamos en ese momento, ¡nos aseguramos de ver al menos un episodio de una película o programa de televisión de los 80 al día durante la fase de desarrollo y el guión del GDD (Documento de diseño del juego)!

captura de pantalla

Los resultados extraordinarios no son solo de los años 80. Por supuesto, uno de los temas principales aquí es la nostalgia, y no me refiero solo a la nostalgia de los 80. Por ejemplo, uno de nuestros personajes principales, Vinnie, es un gran admirador de la década de 1940 y las películas en blanco y negro de la época.

Otros temas principales Descubrimientos inusuales Es amistad y enfrentarse a lo desconocido. Esto es exactamente lo que sucede constantemente durante el juego de formas muy diferentes. De todos modos, no te estropearé esto.

bicicleta de bebé bmx

Para subrayar el punto de «enfrentarse a lo desconocido», tuvimos que agregar algunos descubrimientos inusuales, me refiero a características, al bucle habitual del juego de apuntar y hacer clic. Entonces, en lugar de tener un personaje principal caminando y revisando todo, creamos un grupo de tres amigos… ¡que caminan y revisan todo! Mientras el jugador todavía tiene el control de un personaje, Vinny, Nick y Tony lo siguen, comparten sus opiniones o ayudan a Vinny directamente si pueden. Esto funciona aún mejor, ya que ahora el personaje principal no es un «monólogo», sino que tiene una conversación orgánica con el resto del equipo.

Queríamos que Vinnie, Nick y Tony se convirtieran en verdaderos amigos adolescentes que se apoyaran mutuamente en su viaje. Constantemente cuentan chistes y, a veces, discuten entre ellos.

captura de pantalla

Cuando el jugador elige entre diferentes opciones de diálogo, el trío reacciona en consecuencia. No solo es una buena característica narrativa, sino que también es un truco de juego, ya que el jugador realmente afecta cómo van las cosas, y muchos acertijos cambian en el proceso, ¡a veces drásticamente! Para que os hagáis una idea, el capítulo final se compone básicamente de tres capítulos diferentes que no comparten una sola ubicación o elemento (todos los rompecabezas y diálogos son únicos). Por lo tanto, esta función aumenta significativamente la posibilidad de repetición, incluso si el juego es muy largo.

En términos de ubicación, estos tres amigos visitarán lugares populares de películas de terror (la jungla de noche, el sendero de los amantes, el depósito de chatarra, el laboratorio secreto, las alcantarillas) y lugares llenos de nostalgia como juegos, una tienda de VHS o una casa del árbol.

niños contra la pared

Otra característica de la que estamos muy orgullosos es el arte del juego. ¡No solo pixel art con partículas, humo y actualizaciones modernas, sino también música! Estamos muy orgullosos del sonido del juego: logramos obtener el #1 me haces girar (como un disco) Vivo o muerto: ¡los verdaderos reyes de la música pop! ¡No vas a creer cuánto esfuerzo le toma a un pequeño estudio como nosotros lograr que lleguen al OST! Sin mencionar lo mucho que significa para nosotros tener una verdadera pista de los 80 en el juego, pero aparte de ese hecho sorprendente, también tenemos música de algunas de las estrellas de la onda retro más nuevas, como Robert Parker y Midnight Fighters. ¡La guinda del pastel es nuestra OST original escrita por Thomas Ferrero, nominado al Grammy LATAM!

Descubrimientos inusuales Homenaje a todas esas películas famosas que vimos, todos esos juegos que jugamos, toda esa gran música que todavía escuchamos y, en general, esos grandes momentos que nos moldearon… Espero que los jugadores disfruten el juego tanto como nosotros. haciéndolo para ellos!

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