Se acabó el juego para la plataforma de videojuegos en línea de Google, Stadia
Stadia se lanzó en noviembre de 2019 (Imagen: 123RF)
SAN FRANCISCO — Tres años después del lanzamiento de la plataforma de videojuegos en línea Stadia, que permite a sus usuarios jugar sin necesidad de una consola o computadora, Google anunció el jueves el cierre permanente del servicio en enero.
El director del grupo, Phil Harrison, explicó en una publicación de blog de Google que Stadia, que se lanzó en noviembre de 2019, «no atrajo a la audiencia que esperábamos». «Así que tomamos la difícil decisión de comenzar a ‘terminar’ Stadia.
La empresa da a los suscriptores hasta el 18 de enero para completar sus viajes. Y compensará todo el dispositivo, especialmente las consolas que permitían acceder al servicio comprado en Google Store así como los juegos obtenidos de Stadia. Sin embargo, el grupo no pagará las suscripciones.
“Tuvieron una gran idea, pero un mal modelo de negocios”, dijo Michael Butcher de Wedbush Securities.
“Intentaron ofrecer el servicio por suscripción, pero sin juegos” o casi, explica a la AFP. Al pagar alrededor de $ 10 al mes, los suscriptores de Stadia pueden acceder a una cantidad limitada de juegos, pero aún tienen que abrir sus billeteras para obtener más, en parte.
Por otro lado, Microsoft, el vendedor de Xbox, ofrece Game Pass en línea «con muchos juegos», que los jugadores también pueden descargar gratis en consola o PC, lo que lo hace aún más atractivo, como afirma el Sr. Pachter: Game Pass tiene más de 25 millones de suscriptores cuando Stadia tiene menos de 1 millón de suscriptores.
Microsoft, que también posee varios estudios de videojuegos, confía en su gran comunidad de consolas de juegos y PC para ejecutar Game Pass, lo que les permite jugar en la pantalla de su preferencia, incluidos teléfonos, tabletas o televisores, al almacenar juegos en la nube. .
No es necesario un equipo dedicado, solo descarga una aplicación, usa un controlador compatible y accede a una buena conexión a Internet, para que puedas competir directamente en Stadia desde su lanzamiento, con un catálogo más completo.
El grupo se asoció recientemente con el fabricante surcoreano Samsung para integrar el acceso a Game Pass directamente en sus televisores conectados.
Sus principales competidores Sony y Nintendo también se han posicionado en el mercado de los «videojuegos Netflix». Como Apple, con su Arcade, y más recientemente Amazon, con su plataforma Luna.
«Especialista en música. Friki del alcohol. Fanático del café. Gurú de los viajes malvados. Nerd de la televisión. Amante de la cultura pop».