PlayStation sube sus precios en Steam en algunas regiones
En los últimos días han aparecido en la web muchos ruidos desfavorables para PlayStation. De hecho, como han señalado algunos usuarios (en será reiniciado En particular), la compañía japonesa tomó recientemente una decisión controvertida con respecto a los juegos de PC, y Steam más específicamente: Precios elevados de algunos de sus productos. Esto afecta, por ejemplo, a títulos como Sackboy A big Adventure, Returnal o Marvel’s Spiderman. Algo que podemos consultar, para más detalles, en SteamDB. Pero esta inflación no es global: solo afecta a ciertos países, entre ellos Argentina, China, Japón, Canadá y Corea del Sur.
Por lo que el aumento varía según la ubicación. Cuando estamos en Canadá, vemos un aumento del 14 al 17%, en Japón es entre el 29 y el 30%. Lo mismo ocurre en Argentina donde el aumento no menos impresionante es, por ejemplo, del 65% de los retornados. sobre una base de caso por caso. ¿Es importante? ¿Por qué este aumento? Evidentemente, Sony no ha facilitado ninguna aclaración al respecto. Sin embargo, en base a algunos hechos e información pasada, podemos hacer algunas suposiciones.
¿Para compensar el aumento de los costes de producción?
El pasado enero, un analista (más o menos conocido en la web) pronosticó un aumento en los precios de los juegos para el año 2023. Según él, los editores optarán por tomar este camino para compensar el aumento en los costos de producción. ¿Es este el caso aquí? Es posible. Pero entonces, ¿por qué el procedimiento aplicable se limita solo a ciertas regiones del mundo? ¿O incluso a una sola plataforma de descarga? ¿Debemos recordar que los títulos de PlayStation también están disponibles en Epic Games Store? Así que debe haber algunos detalles. Y quizás por estos motivos sean las mismas famosas recomendaciones que sugirió Steam hace unos meses.
De hecho, en octubre de 2022, la plataforma de descargas lanzó un llamamiento a varios jugadores de videojuegos, invitándolos a revisar sus precios. Se trataba de poner fin a los desequilibrios que existían aquí y allá, y por ende a las ventajas que algunos podían obtener a través del uso de los defectos. Esto se debe a que algunos aprovecharon tener precios más o menos altos de los mercados extranjeros para hacer buenos negocios. Pero de esto, te hablamos en un artículo anterior que te dejaremos consultar.
Si este es el caso, el objetivo de la operación es limitar el lucro cesante. Es entendible. Sin embargo, ¿es esto realmente justo? La pregunta surge porque, al hacerlo, PlayStation está sensibilizando la situación a su población objetivo (al menos, a unos pocos). Tomemos, por ejemplo, Argentina. Si desde fuera del país los precios parecen atractivos, a nivel interno parece que fue de otra manera. Pero quizás, después de todo, los juegos en cuestión estaban lejos de la costa en estas partes del mundo…
¿Y el resto del mundo en todo esto (Europa, Norteamérica…)? De momento, como vemos, estamos a salvo de esta iniciativa. Sin embargo, la situación puede cambiar. Basta con que Sony lo quiera… Entonces, no debemos olvidar que en sus recomendaciones, Steam no ha escatimado en nuestro continente. ¿Serán seguidos?
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