La industria de los videojuegos se enfrenta a Rusia

Desde el inicio de la invasión rusa, Mikhailo Fodorov, Viceprimer Ministro de Ucrania y sobre todo Ministro de Transformación Digital, ha llamado a las grandes empresas digitales en las redes sociales a boicotear invasor En nombre de los valores humanos «.

El 2 de marzo, emitió un mensaje similar a la industria de los videojuegos, llamándolo » Suspender temporalmente las cuentas de jugadores rusos y bielorrusos, suspender temporalmente la participación de equipos rusos y bielorrusos en todos los eventos internacionales de deportes electrónicos y cancelar todos los eventos internacionales programados en territorio ruso y bielorruso. Varios jugadores importantes de videojuegos han anunciado que dejarán de vender en ambos países desde esta convocatoria.

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La reacción de Microsoft, Sony y Nintendo más tímidas

En su tweet, Myckhailo Fodorov nombró directamente a dos jugadores importantes en la industria, Sony y Xbox. microsoft, detrás de Xbox, anunció el viernes 4 de marzo que la mayoría de sus productos ya no estarán disponibles en Rusia, incluidos los relacionados con el negocio de los videojuegos. Sony no tenía ninguna declaración oficial, pero Algunos medios especializados Tenga en cuenta que su herida gran turismo 7que se lanzó el mismo viernes, no estaba disponible en Rusia.

Al igual que Sony, el tercer jugador importante en el mundo del hardware para juegos, Nintendo, aún no ha reaccionado. Sin embargo, las compras a través de su propia eShop atrapado en rusia. Claramente, esta no es una decisión de la compañía japonesa, como explicó la eShop rusa”. Dado que el servicio de pago utilizado en Nintendo eShop ha suspendido el procesamiento de pagos en rublos, Nintendo eShop en Rusia se ha puesto temporalmente en modo de mantenimiento. «.

Valve está en la misma posición, sin tomar una posición pública, la empresa obstruye las decisiones de terceros. Ars Technica Cabe señalar que los pagos con tarjeta no están disponibles en la muy popular plataforma Steam en Rusia. Esto también se aplica a las compras a través de PayPal, que cesó operaciones en el país el 5 de marzo. Todavía se pueden obtener juegos para aquellos que tienen fondos en las billeteras de la plataforma.

Algunos actores se van de Rusia sin incorporar a sus protagonistas al Kremlin

Para los grandes nombres de los videojuegos, CD Projekt Red fue uno de los primeros en actuar de acuerdo con la carta de Myckhailo Fodorov, bloqueando las ventas físicas y digitales de sus juegos en Rusia el 3 de marzo. Hogar del estudio Polonia, que se sentía amenazada por el Kremlin, pudo tocar. CD Projekt Red todavía tiene una palabra para los jugadores rusos y bielorrusos” que no tienen nada que ver individualmente con la invasión de Ucrania «.

Esta es una de las críticas al mensaje del Ministro de Transformación Digital de Ucrania, de que el boicot afectará a personas que no participaron en la guerra iniciada por Vladimir Putin. Un sitio válido para la mayoría de sanciones internacionales y decisiones similares de otras empresas tecnológicas. La presión resultante sobre la población rusa y bielorrusa es una de las razones de su existencia, de modo que afecta a las autoridades en el poder.

En la misma línea, Epic Games ha suspendido El 4 de marzo se vendieron juegos en Rusia y Bielorrusia, pero decidieron no bloquear su acceso a los juegos en línea, incluidos es un juego electronico. La empresa justificó este balance en su carta, » No bloqueamos el acceso por la misma razón que otras herramientas de comunicación están en línea: el mundo libre debe mantener abiertas todas las líneas de diálogo. «.

Un verdadero golpe para la comunidad rusa de jugadores proviene de Take-Two. La editorial también ha suspendido las ventas según juegosindustria.bizO nuevas instalaciones de juego o campañas de marketing para ellas en las respectivas regiones. Take-Two está ubicado detrás del estudio Rockstar, el mismo en el original GTA V, el tercer juego más popular en Rusia. Una copia de GTA V En la consola de próxima generación cuyo lanzamiento está programado para finales de este mes.

Protección de los empleados de la industria de los videojuegos directamente afectados

el 4 de marzo Ventisca de Activisionseguido de tres días después Ubisoft, también temporalmente el mercado ruso. La rama deportiva de la editorial francesa ya eliminó a los equipos rusos y bielorrusos de los partidos de FIFA y NHL.

Las dos empresas enviaron en privado un mensaje de apoyo a sus equipos en el sitio. Cada uno declaró que había implementado medios para su seguridad ayudándolos a escapar y encontrar una nueva vivienda. Bloomberg Se informa que Ubisoft tiene una oficina en Kiev, que fue bombardeada hace varios días, así como en Odessa, que fue bombardeada por el ejército ruso en las últimas 24 horas.

Hay otra estructura importante en el mundo de los juegos que enfrenta los mismos desafíos, Wargamming, el estudio detrás de ella. mundo de tanques. Una dificultad adicional en este caso, la empresa bielorrusa. Tuvo que despedir a su director creativo después de que apoyara al ejército ruso en Facebook. También prometió donar a la Cruz Roja Ucraniana. estudio cuerda elástica También fui a una organización benéfica con Game2Give para recaudar fondos.

los Correo Huffington Finalmente, menciona el caso de las empresas ucranianas de videojuegos. Y, como era de esperar, su último libro no esperó a que la carta de Mikhailo Fodorov funcionara. El 24 de febrero, el estudio GSC Game World, desarrollador del juego acechandoExigió el apoyo del ejército y exigió donaciones a los soldados. Fue copiado por 4AGames, irónicamente más conocido por su apodo. Metro Nº 2033un juego basado en un libro ambientado en el metro de Moscú, donde vive la humanidad después de una terrible guerra…

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