SATSAID realiza encuesta sobre condiciones laborales en la industria argentina de videojuegos
SATSAID (Sindicato Argentino de Televisión, Servicios Audiovisuales, Interactivos y de Datos), con el apoyo de UNI Global Union, lanza encuesta para conocer las condiciones laborales en la industria argentina de videojuegos.
La Universidad de Essex, el Centro de Estudios e Investigaciones Laborales del CONICET y trabajadores de la industria de los videojuegos trabajaron con sindicatos para desarrollar esta encuesta, una herramienta fundamental para recopilar información e identificar los desafíos que enfrentan los trabajadores del sector.
SATSAID invita a todos los profesionales de este campo a participar compartiendo sus valiosas experiencias. La encuesta comenzó oficialmente el 12 de junio y continuará hasta que se obtenga una muestra significativa.
La encuesta es esencial para obtener una comprensión integral de las condiciones a las que se enfrentan los trabajadores y se puede utilizar para desarrollar reglamentos y políticas para mejorar los estándares.
Reconociendo la necesidad de cambio en la industria de los videojuegos, SATSAID se ha comprometido con los del sector, particularmente en su postura duranteExpo Videojuegos Argentina 2022 (Eva).
El año pasado, UNI Global Union realizó una encuesta internacional para evaluar las condiciones laborales de los trabajadores de la industria de los videojuegos en todo el mundo. Los resultados de este estudio integral se publicaron recientemente en un nuevo informe, que revela información importante sobre los desafíos que enfrentan los empleados de la industria. La gran mayoría de los encuestados (79 %) dijeron que están a favor o apoyan firmemente la sindicalización en sus lugares de trabajo, lo que indica un fuerte deseo de acción colectiva y cambio.
Entre los problemas informados por los encuestados, los bajos salarios surgieron como el problema citado con más frecuencia, y el 66 % de los encuestados lo destacaron como una preocupación. En Europa, esta tasa fue aún mayor, del 77%. La discriminación de género también surgió como un problema importante, con un número significativo de mujeres y encuestados no binarios que informaron que prevalecía en sus lugares de trabajo. Aproximadamente el 46 % de las mujeres y el 43 % de las personas no binarias encuestadas en su lugar de trabajo dijeron haber experimentado discriminación por motivos de género.
Los hallazgos del informe han movilizado a los trabajadores de los videojuegos de todo el mundo, que piden mejores estándares de la industria y horas de trabajo y condiciones de trabajo más seguras a nivel mundial. Representantes sindicales de videojuegos de 20 países se reunieron en Berlín en junio de 2022 para discutir los esfuerzos internacionales para organizar y desarrollar el poder de los trabajadores en la industria del entretenimiento digital de rápido crecimiento.
La industria de los videojuegos es una de las industrias del entretenimiento de más rápido crecimiento en el mundo, con ingresos proyectados que alcanzan medio billón de dólares para 2028, superando a la industria mundial del cine y la televisión. Con más de 330 000 trabajadores empleados en América del Norte, Europa y Asia, incluidos mercados emergentes como India, los trabajadores de los videojuegos están cada vez más preocupados por sus malas condiciones laborales. Estos incluyen salarios bajos, beneficios inadecuados, horas extras obligatorias o «críticas» y culturas laborales que son acosadoras y discriminatorias.
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