¿Qué aporta el controlador DualSense a un juego de terror como The Medium?
El medio ahora está disponible en PS5. Lamentablemente, la Xbox Series X está aprovechando su acceso a una consola Sony para explotar el DualSense. ¿Qué nos hace cambiar de opinión?
Cuando se lanza para Xbox Series S y Xbox Series X, promedio no nos dejo recuerdo inolvidable. ¿Por qué volvemos a hablar de eso hoy? Simplemente porque el período de exclusividad de Microsoft ha terminado. realmente, promedio Disponible ahora en PlayStation 5 de Sony. Sin embargo, este no es solo un puerto simple. Si los jugadores de Xbox toman la iniciativa un poco, sus homólogos de PlayStation tienen derecho a algunas recompensas gracias a DualSense Consola repleta de tecnología.
juego como promedioLas contribuciones de DualSense pueden respaldar su argumento principal: confiar primero en la inmersión en la persuasión. Como recordatorio, DualSense incluye dos características nuevas: retroalimentación háptica para vibraciones más precisas y estímulos adaptativos. Así que lanzamos la versión para PS5 de promedio Para ver si DualSense realmente podría ser un ‘plus’ para el género de terror.
Cómo The Medium beneficia al DualSense de PS5
en un promedioInterpretamos a Marianne, que está involucrada en una investigación sombría y, a veces, está plagada de visiones extrañas, hasta que da a luz a una doble realidad. ¿Se mejora la atmósfera nociva con la retroalimentación táctil? Si y no. Apreciamos las pequeñas vibraciones cuando abrimos la puerta, que simbolizan el miedo de Marianne a descubrir lo que hay detrás, o las sutiles vibraciones cuando se gira la llave.
Por otro lado, puede volverse más tosco en determinadas situaciones para las que no es del todo adecuado (cuervos voladores, modo de visión). A los desarrolladores les falta la etiqueta de frecuencia cardíaca cuando el pulso de la heroína se acelera (excepto … durante ciertas secuencias personalizadas). Desafortunadamente.
Los desencadenantes adaptativos no se utilizan en absoluto durante los primeros minutos. Su atractivo ocurre solo más tarde: el de la izquierda se opone al aumento de la resistencia al correr (la encarnación de la fatiga), mientras que el de la derecha se intensifica cuando uno usa fuerzas (por ejemplo: cuando tiene que cargar energía espiritual). Estos efectos son muy satisfactorios, incluso si aparece un cierto estrés debajo del indicador a largo plazo (ya hicimos esa observación para el último Call of Duty). Esto es también lo que son las sensaciones intensificadas.
Los desarrolladores no se detuvieron en las principales innovaciones que trajo DualSense. De hecho, se utilizan otras técnicas para sumergir al jugador un poco más en el corazón de la acción. Hay un altavoz para el controlador, lo que hace hablar Algunas cosas están imbuidas de ecos del pasado (un poco sobrenaturales) o pueden sonar el teléfono. También hay una barra de luces que se adapta a la luz ambiental. Tenga en cuenta que esta alerta visual no tiene mucho sentido, ya que es mejor mirar la pantalla al jugar.
completar, promedio Ofrece dos opciones adicionales para mayor comodidad: la capacidad de escanear objetos de cerca usando el panel táctil y la capacidad de mover la cámara usando el giroscopio durante las partes en vista en primera persona. Además de los controles básicos, se puede acceder mediante el stick. A su llegada, el estudio estaba ansioso por aprovechar al máximo todas las características que DualSense tiene para ofrecer, con diversos grados de éxito y / o relevancia. A pesar de toda esta buena voluntad que hace que la versión de PS5 sea aún mejor, tenemos que admitirlo. promedio La experiencia aún está lejos de ser completa. Por lo tanto, los trucos de DualSense difícilmente pueden ocultar la pobreza extrema del juego. Al menos encaja perfectamente con el género de terror. Ahora solo estamos esperando mejores juegos.
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